未定事件簿升级材料怎么得呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇未定事件簿升级材料怎么得 升级材料获取关卡大全。
首先总结一下技能升级材料的关卡:
左然——笔:异常1-4、3-4、3-8、3-12、3-14
平板:异常1-12、3-4、3-8、3-12、3-14
领带夹:异常4-10
袖扣:异常4-10
夏彦——镜头:异常1-8、3-10、3-11
零食:异常1-16、3-10、3-11、5-4
军刀:异常4-9、5-4
药盒:异常4-9
莫弈——唱片:异常2-4、3-13、4-11
花铲:异常2-12、3-13、4-11
录音笔:异常4-13
怀表:异常4-13
陆景和——油画工具:异常2-8、3-9、4-4、4-8、4-14
积木:异常2-16、3-9、4-4、4-8、4-14
压感笔:异常4-12
蓝牙耳机:异常4-12
(我现在第五章异常卡关,没打完,现在技能升级的高级材料——也就是后两种材料基本上还用不到,而且每天体力有限,每关的次数也有限,真要打技能材料,还是异常第三章比较合算,每次打,掉的技能材料可能会有两个,当然,这种还是看个人需求,异常的前两章掉材料的是4的倍数关卡,四大男主的技能材料接替出,过了的关卡中途退出返还体力但是也会算在次数内)
之前三测的时候,技能材料是在女神的试炼里拿,比现在的随机性要高,不能自己选择,现在可以自己选择着打也还好。
我对数据的变化不太敏感,但技能对伤害的加成还是很可观的,当然,敌人技能的伤害减弱也是很可观的。
三测的战斗系统比现在得要难上一些,要看手速和想的速度,女主的血量很容易被对面打没,而且也没有回合数的限制,可以靠堆牌打败敌人。虽然感觉以前的更有趣,但现在这种变简单了也很好。在这里要夸夸公测的自动战斗系统,三测的自动战斗弱智得要命,还没到没牌的时候,会出相克的属性,削减己方伤害,不看属性,只看卡的等级,很绝。
关于战斗数据的计算,卡的等级对伤害影响不大,主要看综合战力,即使你在一堆高等级卡中混入一张低等级卡,那张低等级卡打出的伤害也不会低,但我对输出计算还不太明白,之后找时间再看看这个系统是怎么计算的。